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寫在前面的話
已經看到了大家的發布成果,很欣喜,雖然有的團隊的產品還是有一點問題,但大家也都發布成功了,這就是軟件的魅力。但還是要說一些問題,大家錄的視頻不是沒人講解就是講得太快,在我看來這都沒有在賣力的推銷你們的產品。大家都給測試與發布分開寫了兩個博客,我們也按照兩個博客來制定的評分標準。總分會在稍后出的團隊作業10中給出明細和排名。
題目
回顧
團隊作業9-1 測試與發布成績
Beta版本測試報告 | Beta版本發布說明 | 合計 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
團隊名 | BUG | YH | XQ | GN | XN | YL | MATRIX | EXIT | XGN | QX | YQ | AZ | WT | DZ | SP | |
分值 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 10 |
團隊博客KKlist | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 8 |
我們很低調 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 8 |
我們說的都隊 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 9 |
hexagon | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 9 |
拖鞋大隊 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 9 |
團隊作業9-2 展示博客 成績
團隊名 | CN | MB | SP | FG | GL | PH | GJ | GIF | GN | RJT | DM | SPGJ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
分值 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 12.5 |
團隊博客KKlist | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0.5 | 0 | 0.5 | 1 | 1 | 7 |
我們很低調 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 0 | 0.5 | 0 | 0.5 | 2 | 1 | 9 |
我們說的都隊 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 9 |
hexagon | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 0 | 0.5 | 0 | 0.5 | 1 | 1 | 8 |
拖鞋大隊 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 7 |
評分標準
檢查點 | 具體內容 | 分值 | |||
---|---|---|---|---|---|
Beta版本測試報告 | BUG | 在測試過程中總共發現了多少bug?每個類別的bug分別為多少個? | 1 | ||
YH | 場景測試 | 你預期不同的用戶會怎樣使用你的軟件? | 0.5 | ||
XQ | 他們有什么需求和目標? | 0.5 | |||
GN | 你的軟件提供的功能怎么組合起來滿足他們的需要? | 0.5 | |||
XN | 根據不同項目的特點,進行必要的性能測試、壓力測試等,并給出測試的過程和結果 | 性能測試結果 | 0.5 | ||
YL | 壓力測試結果 | 0.5 | |||
MATRIX | 你們在什么樣的平臺、硬件配置、瀏覽器類型等條件上對你們的軟件進行測試?——測試矩陣(test matrix) | 0.5 | |||
EXIT | 你認為你們團隊的軟件在什么條件下,就可以認定其已經足夠好,可以發布Beta版本?——出口條件(exit criteria) | 0.5 | |||
Beta版本發布說明 | XGN | 列出這一版本相對于Alpha版本的新功能 | 1 | ||
QX | 列出這一版本對Alpha版本修復的缺陷 | 1 | |||
YQ | 對運行環境的要求 | 0.5 | |||
AZ | 安裝方法 | 1 | |||
WT | 描述系統已知的問題和限制 | 1 | |||
DZ | 說明軟件的發布方式以及發布地址 | 0.5 | |||
SP | 對于功能的描述除了文字以外,可以通過圖片、視頻等進行輔助說明。 | 0.5 | |||
合計 | 10 | ||||
beta展示博客 | CN | 團隊成員的簡介和個人博客地址,團隊的源碼倉庫地址。 | 1 | 少一項扣分 | |
MB | 團隊項目的目標,預期的典型用戶,預期的功能描述,預期的用戶數量在哪里? | 1 | |||
SP | beta 發布之后一定會比alpha 階段更能滿足用戶的需求, 請錄一段視頻, 展現目標用戶使用 beta 產品的情況。 | 1 | |||
FG | 團隊的成員如何分工協作的?有什么經驗教訓? | 1 | |||
GL | 團隊是如何進行項目管理的? | 1 | |||
PH | 團隊如何平衡 時間/質量/資源 爭取如期完成任務的? | 1 | |||
GJ | beta 階段每個團隊在軟件工程方面有哪些具體改進? (例如 代碼測試覆蓋率從 x 提高到 y),也要列出來。 | 1 | |||
GIF | 把beta階段每天的會議圖片, 燃盡圖分別做出一個 GIF 動畫, 放在最后的報告中,顯示工作的進展。 | 0.5 | |||
GN | 發布的功能(拷貝發布文檔) | 1 | |||
RJT | 說明在項目管理中,scrum的燃盡圖是如何真實反映項目的狀態的?或者燃盡圖美化了狀態? | 1 | |||
DM | 到了beta, 代碼的情況也請列出來, 到底有多少行, 多少文件, 文檔在哪里,如果一個新團隊要接手這個項目,他們應該怎么做? 這有說明么? | 2 | |||
SPGJ | 團隊可以用視頻顯示, 如何在一個全新的電腦上,下載所有代碼,構建,發布,并運行你們的程序。 | 1 | |||
12.5 |
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