最近在項目中有這么個需求,就是得去實時獲取某個在無規律改變的文本文件中的內容。首先想到的是用程序定期去訪問這個文件,因為對實時性要求很高,間隔不能超過1S,而且每次獲取到文本內容都要去分發給WEB服務器做別的操作,而那個文本的寫入有時候會頻繁,1秒可能多次,但是也有可能在相當長一段時間內是沒有任何寫入的。
這樣一來如果每秒都去訪問文件的話,一個是IO問題,還有就是每次操作都會引起后端一系列程序的反應,文本在長時間內無寫入的話,一秒一次的觸發一系列徒勞的事情太不可取了。
最終發現了c#中的FileSystemWatcher對象,在應用FileSystemWatcher之前,首先了解一下這個對象的基本屬性和事件,首先普及一下FileSystemWatcher基本知識。
FileSystemWatcher基礎
屬性:
Path——這個屬性告訴FileSystemWatcher它需要監控哪條路徑。例如,如果我們將這個屬性設為“C:\test”,對象就監控test目錄下所有文件發生的所有改變(包括刪除,修改,創建,重命名)。
IncludeSubDirectories——這個屬性說明FileSystemWatcher對象是否應該監控子目錄中(所有文件)發生的改變。
Filter——這個屬性允許你過濾掉某些類型的文件發生的變化。例如,如果我們只希望在TXT文件被修改/新建/刪除時提交通知,可以將這個屬性設為“*txt”。在處理高流量或大型目錄時,使用這個屬性非常方便。
NotifyFilter——獲取或設置要監視的更改類型。可以進一步的過濾要監控的更改類型,如watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite
| NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;
事件:
Changed——當被監控的目錄中有一個文件被修改時,就提交這個事件。值得注意的是,這個事件可能會被提交多次,即使文件的內容僅僅發生一項改變。這是由于在保存文件時,文件的其它屬性也發生了改變。
Created——當被監控的目錄新建一個文件時,就提交這個事件。如果你計劃用這個事件移動新建的事件,你必須在事件處理器中寫入一些錯誤處理代碼,它能處理當前文件被其它進程使用的情況。之所以要這樣做,是因為Created事件可能在建立文件的進程釋放文件之前就被提交。如果你沒有準備正確處理這種情況的代碼,就可能出現異常。
Deleted——當被監控的目錄中有一個文件被刪除,就提交這個事件。
Renamed——當被監控的目錄中有一個文件被重命名,就提交這個事件。
注:如果你沒有將EnableRaisingEvents設為真,系統不會提交任何一個事件。如果有時FileSystemWatcher對象似乎無法工作,請首先檢查EnableRaisingEvents,確保它被設為真。
事件處理
當FileSystemWatcher調用一個事件處理器時,它包含兩個自變量——一個叫做“sender”的對象和一個叫做“e”的 FileSystemEventArgs對象。我們感興趣的自變量為FileSystemEventArgs自變量。這個對象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs對象的一些屬性:
屬性:
Name——這個屬性中使事件被提交的文件的名稱。其中并不包含文件的路徑——只包含使用事件被提交的文件或目錄名稱。
ChangeType——這是一個WatcherChangeTypes,它指出要提交哪個類型的事件。其有效值包括:
Changed
Created
Deleted
Renamed
FullPath——這個屬性中包含使事件被提交的文件的完整路徑,包括文件名和目錄名。
注意:FileSystemEventArgs對象是監控文件夾下有文件創建、刪除、修改時的自變量,如果是重命名的話為RenamedEventArgs對象此時除了FileSystemEventArgs對象的屬性值,多了一個OldFullPath,為重命名之前的文件名。
以上為FileSystemEventArgs的基本知識,大部分是從網上搜找的然后自己稍微整理了一下。
下面為簡單用法:
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace WpfApplication1 { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互邏輯 /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.Path = @"C:\test"; watcher.IncludeSubdirectories = true; watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName; watcher.Filter = "*.txt"; watcher.Changed += (s,e1)=> this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { label1.Content = e1.Name + "被修改!"; })); watcher.Created += (s, e1) => this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { label1.Content = e1.Name + "被添加!"; })); watcher.Deleted += (s, e1) => this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { label1.Content = e1.Name + "被刪除!"; })); watcher.Renamed += (s, e1) => this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { label1.Content = e1.OldName + "被重命名為:"+e1.Name; })); //開始監視 watcher.EnableRaisingEvents = true; } } }
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