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Google 剛剛開源了grpc,  一個基于HTTP2 Protobuf 高性能、開源、通用的RPC框架Protobuf 本身雖然提供了RPC  的定義語法,但是一直以來,Google 只開源了Protobuf 序列化反序列化的代碼,而沒有開源RPC 的實現,于是存在著眾多良莠不齊的第三方RPC 實現,不過我在項目中采用WCF搭配Protobuf是一個很不錯的RPC實現,Google這個框架是是基于HTTP2的,這是他有特色的地方,帶來諸如雙向流、流控、頭部壓縮、單TCP連接上的多復用請求等特性。這些特性使得其在移動設備上表現更好,更省電和節省空間占用。

從實現和特性看來,grpc 更多的是考慮移動場景情況下客戶端和服務端的通信,正如其自稱的「general RPC framework that puts mobile and HTTP/2 first」。HTTP2 本身提供了連接多路復用、Body Header 壓縮等機制,grpc 基于此可以提供比較高效的實現。目前FirefoxChromeSafariOperaiOSSafariAndroidChromeWindows 8上的IE 11都已經支持HTTP/2Windows 10預覽版自帶的瀏覽器也支持它。ApacheWindows 10上的IISNginx都已經實現了SPDY 3.14(這就是HTTP/2),剩下的工作就是網站管理員們去升級服務器軟件了。

grpc 所使用的依賴都比較新,如protbuf 需要3.0 版本, c++ 使用了c++11, Java 實現中的netty 需要5.0  版本, HTTP2 也是剛剛定稿。現階段官方支持C++JAVAPython等三種編程語言并以c 共享庫的方式來支持Node.js, Python, Ruby, Objective-C, PHP C# 語言 (由此看來,c++, Java golang Google 有著一等公民的地位)。其中Java 語言的實現亦可以用于Android 客戶端,Objective-C 的實現主要針對IOS 客戶端。

重點看了一下C# 的實現(https://github.com/grpc/grpc/tree/master/src/csharp ),目前代碼只能在Mono下運行,主要是windows下的GRPC C core庫的P/Invoke包裝還沒有完成,這里也可以看出Google的主要開發環境是Linux,對Mono的支持還不錯,這點對同樣是互聯網公司國內同行很有借鑒意義。


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