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瑞典眼動追蹤技術公司Tobii在GDC2017上展示了完全集成眼動追蹤傳感器的HTCVive。據VR科技網了解,Tobii本次展示的集成眼動追蹤技術的頭顯是采用

  瑞典眼動追蹤技術公司 Tobii 在 GDC2017 上展示了完全集成眼動追蹤傳感器的 HTC Vive。

  據VR科技網了解,Tobii 本次展示的集成眼動追蹤技術的頭顯是采用了旗下專有的 EyeChip,安裝在 Vive 鏡頭的后面,以便追蹤用戶的眼睛。而 EyeChip 是一個專用的 ASIC,可以自行處理傳感器數據來減少 PC 主機的 CPU 負載,并降低外設的功耗。目前 EyeChip 已經應用在 Tobii Eye Tracker 4C(Tobii 最新一代的產品)。

  應用方面,Tobii 提供了幾個演示來展示集成眼動追蹤技術的 VR 頭顯如何改善用戶體驗。在第一個演示后,我感覺最明顯的優勢是可以自然對焦,讓用戶可以通過注視來進行瞄準、拾取和拋出虛擬物體等操作。

  此外,眼神交互是基本的社交元素,通過眼神可以表達很多不同的情緒,如果 VR 頭顯集成了眼動追蹤技術,無疑對 VR 社交,還是和 NPC 建立逼真的人際互動都可以帶來積極的作用。

  而 Tobii 提供的演示,就讓我看到應用了眼動追蹤的虛擬化身。演示過程中,我的眼球運動(包括目光注視的方向和眨眼),系統都能夠精確捕捉并呈現到我的虛擬化身中,幾乎沒有延遲。對于另一個與 NPC 的交互演示,如果我看著一對機器人,機器人會把視線和注意力轉移到我身上。當我注視其中一個機器人時,兩個機器人都有不同的交互,一個機器人會給我錢,另一個則會向我兜售各種可以投擲的虛擬物品,如橡皮鴨、沙灘球和沙桶等。

  Tobii 透露,在 GDC 2017 上帶來集成眼動追蹤的解決方案,旨在吸引開發者的注意,集思廣益。雖然目前 Tobii 和合作伙伴已經成功集成眼動追蹤到HTC Vive中,但是要打破當前技術的限制帶來最佳的用戶體驗還是任重而道遠。Tobii 計劃在下一代主流的 VR 頭顯中全面引入眼動追蹤傳感器 EyeChip。

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