
最終效果:

具體步驟:
1、利用網格輔助還原參考圖像的真實比例,迅速描繪出精確的草圖。

2、繪制背景
(1)創建“Background Rough”層

(2)選擇圓形筆刷,設置不透明度50%左右,繪制大體明暗效果


(3)創建新層,命名為“Background detail1”

(4)選擇紋理圓形筆刷,在腳下和身后涂抹


(5)選擇除背景層外的所有圖層,執行Ctrl+G編組,命名為“Background”

3、基本顏色
(1)新建組“Face”,并新建圖層“Face”

(2)設置顏色#e5c7bc,這新層中繪制臉部皮膚

(3)新建圖層“Hair”,設置顏色#181212,繪制頭發最暗部,盡量避免使用純黑色。


(4)創建新組,命名為“BODY”,并新建圖層

(5)將新層命名為“Base”,設置顏色#142f4d,涂抹整個身體

(6)按住Ctrl,單擊Base層,選中此層

(7)在“Base”層的基礎上,顏色設置#852028,涂抹出紅色斗篷,靴子以及胸前的徽標



4、基本色調
(1)選中“Face”層

(2)選擇圓形硬噴筆,繪制中間色調



(3)在“Face”組下,創建新層“eyes”

(4)使用橢圓工具(U),按住Shift鍵,拖動出個正圓,并填充顏色為#47493e


(5)復制“eyes”層,并拖動到另一只眼睛處,并調整大小,然后擦去多出來的眼臉部分。


(6)選中“Base”層

(7)創建新層,設置顏色#070c12,繪制該區域的暗部,盡量避免使用純黑色。

(8)在“cape”層上新建圖層,并繪制出周圍的陰影


(9)在“Boots”層上新建圖層,并添加明暗色調,還可以添加一些高光


(10)在“hand”層上,新建圖層,并畫上一些陰影


(11)同樣在“symbol”層上新建陰影層




5、皮膚紋理
(1)在“Face”組下,新建“texture”層,選擇皮膚紋理畫筆,繪制臉部皮膚紋理



(2)選擇“Speckeled”精細筆刷,繪制眼睛和耳朵周圍



(3)繪制眼睛瞳孔


(4)使用模糊工具柔化邊緣

6、頭發
(1)使用“圓鈍中等硬筆刷”,繪制頭發紋理



(2)創建新層,并命名為“hair highlights”,使用紋理圓形筆刷,設置灰白顏色“#b9aca1”,繪制頭發高光




(3)同一層上,繪制一些睫毛

(4)確保臉部和頭發的細節豐富后,可以進入衣服的繪制

7、衣服繪制
(1)返回到“cape”層,顏色設置#ffe2e5,繪制出衣服的褶皺高光




(2)斗篷細節添加完畢后,打開第一個紋理文件(Noise Texture.jpg)

(3)將紋理拖動到圖中位置

(4)繼續復制紋理層,確保紋理完全覆蓋住斗篷




(5)執行Ctrl+E,合并所有紋理層,并設置“疊加效果,下降25%-30%的不透明度

(6)按住Ctrl,并單擊“cape”層,執行Shift+ctrl+I反選,并按Backspace鍵刪除斗篷以外多余的紋理

(7)新建圖層“Cuff”,繪制袖口


(8)在“Boot”層上,添加更多細節,尤其是腳趾(鞋底向上開始轉動)


(9)增加標志上的細節



(10)新建圖層“suit edges”,繪制衣服邊緣細節


(11)繪制更多衣服邊緣細節

(12)添加高光

(13)增加手部更多細節

8、衣服紋理
(1)創建新文件,設置如下:

(2)使用橢圓工具(U),在文檔中心畫個圓圈,并用6px的硬邊筆刷描邊


(3)復制剛創建的小圓圈(Ctrl+J)


(4)執行“文件>編輯>定義圖案”,命名為“衣服絲網紋理”

(5)使用填充工具,選擇創建的圖案,并用透明背景模式填充一個新的空白文檔


(6)將新創建的網狀花紋拖動到“Base”層上面

(7)使用自由變換工具,網格變形使周圍的曲線更接近與他的手臂和肩膀的輪廓。

(8)調整透明度到87%,然后雙擊圖層,打開圖層樣式窗口,設置斜面和浮雕。


(9)同樣的方法,用網格紋理覆蓋所有衣服部分,并將所有紋理層編組(Ctrl+G)




(10)完成后,你會發現整個形象細節更加豐富立體了!

9、衣服高光
(1)新建圖層“Suit shine1”

(2)用Speckled Brush在衣服藍色部分畫一些柔軟的高光



(3)創建新層“Boot detail”,在靴子周圍也添加一些高光


(4)在所有圖層之上新建圖層,命名為“Final highlights”

(5)繪制一些灰白色和藍色的小亮點,顏色#e3fbff,#ffffff

10、背景紋理
(1)打開紋理“Icetexture.jpg”

(2)用矩形選框工具選擇一部分

(3)將圖層拖動到Background組里

(4)右擊并選擇自由變換

(5)按住Ctrl鍵,拖動錨點,變形如下所示,并按回車鍵確認


(6)執行Ctrl+L,打開色階窗口,設置參數如下,增加紋理的對比度

(7)執行“Ctrl+U”,打開色相飽和度窗口,參數設置如下


(8)創建新層,并設置疊加模式為“正片疊底”

(9)降低透明度為25%,用軟刷在超人身體下繪制一些陰影;顏色為#0f1b33

11、倒影
(1)按住Ctrl鍵,選擇除背景層外的所有圖層,執行Ctrl+G編組,命名為“Figure”

(2)復制該組,并執行Ctrl+E合并成一個單一的層,并移動到Figure組下面


(3)使用自由變換,選擇垂直翻轉


(4)使用套索工具(L)選擇某些接觸的部分,輕微拖動如下


(5)刪除多余部分,并將剩余部分的透明度降至48%,并用軟刷橡皮擦除邊緣使陰影更加柔和

12、冰裂開效果
(1)打開玻璃破碎的紋理圖片“Glass Cracked.jpg”

(2)執行Ctrl+L,打開色階窗口,調整參數如下:


(3)使用矩形選框工具(M),拖動選區到“Shadow”層下面



(4)使用自由變換,拉伸放大玻璃,放在超人跪的地方

(5)設置圖層疊加模式為“屏幕Screen”

(6)執行Ctrl+J復制一層

(7)再次選擇自由變換

(8)再次放大使其進一步伸展

(9)用軟邊橡皮擦去中心的部分,只留下邊緣

(10)再次執行“Ctrl+J”復制一層,縮放到超人手下面!


13、環境效果
(1)新建圖層“Background detail2”

(2)使用“Textured Round Brush”繪制更多雪和冰的邊緣

(3)在所有圖層至上,創建新層“Ice spray1”

(4)現在用“Hard Round Airbrush”筆刷,設置透明度90%,繪制一些濺起的冰粒


(5)使用套索工具(L)選擇左側部分冰粒

(6)執行“濾鏡>模糊>動感模糊”,參數設置如下


(7)同樣對右側的冰粒制作動感模糊

(8)打開圖像“Firework.jpg”

(9)執行“Ctrl+Shift+U”去色命令,并用套索工具選擇右上角的火花

(10)拖動并縮放火花到超人前方


(11)設置圖層疊加模式為“Screen”屏幕

(12)同樣添加動感模糊濾鏡


(13)減低透明度到85%左右,并用軟邊橡皮擦去臉部和斗篷上過多的火花


(14)現在打開鏡頭光暈圖像“LensFlare.jpg”

(15)將圖像移動到超人頭部附近,設置疊加模式為“Screen屏幕”


好了,超人:鋼鐵之軀這幅小海報就算繪制完成了!步驟比較多,很考驗大家的耐心哦!希望對大家的繪畫之路有所幫助!繪畫所需的所有素材我已經下載整理打包上傳到網盤上了!
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