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C#對游戲手柄的編程開發-API篇(2)

作者: Kingthy  來源: 博客園  發布時間: 2009-03-29 10:01  閱讀: 1731 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

回顧“被動方式”開發

C#對游戲手柄的編程開發-API篇(1)這篇文章中我們介紹了“被動方式”的開發。在此方式下,我們的程序只扮演一個消息接收者。系統會定時告訴我們某個游戲手柄當前的狀態,我們的程序接收到后再按實際需要進行處理即可。但如果你是一個細心的人,你會發現如果直接按消息事件處理的話會存在一個問題,如我們按下某個鍵(比如向上的方向鍵)然后放開時,對于我們“人”來說,我們按下與彈起的這兩個動作應該只是說明我們只點擊這個按鈕一次。但對于系統來說,它只是機械地定時通知我們的程序在某個時間內游戲手柄的各個按鈕的狀態,而在我們按下到彈起這段時間內,系統有可能已經傳遞了N次的消息通知(N值根據捕捉時設置的uPeriod值與你的按鍵速度來決定),通知手柄有按鈕處于被按下狀態,而如果我們就根據消息包直接處理點擊事件的話,就會導致問題出現(比如在某個游戲中,我們設計的是當點擊一次手柄的右鍵,就將角色向前移動一步。但從我們按下按鈕到彈開此按鈕這段時間,由于人的反應速度遠遠慢于電腦的處理速度,所以這段很短的時間內,系統可能已通知了10次以上的消息包表明游戲手柄右鍵已被按下,這就導致我們按一次右鍵,游戲中的角色卻有可能已移動了十步之多,這可不是我們想要的結果)。那我們要怎樣處理這個“點擊”事件才可以避免重復通知呢?這就是本篇最后要重點講解的內容了……

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去面試穿什么衣服最合適

來源: 文新傳媒  發布時間: 2009-11-15 21:19  閱讀: 1294 次  推薦: 0   [收藏]  

  這幾天又到了高校畢業生求職的高峰。滬上各個校園里企業宣講會、招聘會一個接著一個,大四學生人人都忙著“趕場子”。記者在幾個招聘會現場看到一個現象:大學生求職者中,衣著華麗、打扮時髦的不少。在松江大學園區的一場招聘會上,上海外國語大學一名女生一身名牌,她為了找工作更有把握,不惜投資數千元買了幾件“能出場面”的衣服。她說,很多同學都如此,一套衣服花上千元的不足為奇。

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程序員面試技巧,這些問題要小心回答哦

發布時間: 2010-03-03 11:59  閱讀: 10635 次  推薦: 2   [收藏]  

  在您開始求職之前,需要做一些準備工作。比方說,如果您不知道喜歡什么東西就去求職,那是沒有什么意義的。僅僅成為一名好的編碼人員是不夠的,您必須理解市場想要的是什么,如何提高您的應試技能,以找到適合自己的工作。

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面試典型問題回答技巧

作者: 碧海蘭亭  來源: 博客園  發布時間: 2010-03-01 14:42  閱讀: 1014 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  問題1:你優點和缺點分別是什么?這些優缺點對的業績會有什么樣的影響?

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通用電器面試最喜歡關注哪些問題?

發布時間: 2009-11-15 22:34  閱讀: 549 次  推薦: 0   [收藏]  

    擁有在GE(美國通用電氣)中國有限公司15年工作經歷的原GE中國有限公司人力資源總監韓美芬女士為即將畢業的大學生們帶來了一場精彩的職業規劃講座。這家2006年全球最受尊敬的公司喜歡什么樣的畢業生?他們又是怎么面試求職者的?通過什么途徑能更輕松地進入GE?

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C#下實現空白窗體上中文輸入,可以實現類PS的文字工具

作者: 小獸  來源: 博客園  發布時間: 2009-09-03 09:46  閱讀: 3054 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

 

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【原創】關于一個月以來應聘的感想

作者: MercuryXu  來源: 博客園  發布時間: 2010-03-03 09:52  閱讀: 1282 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  從2月2日離開公司,到今天剛好算是一個月,還好2月是個閏月,不知道再多幾天可能就要崩潰了。呵呵。昨天offer集體井噴,最終還是選擇了M社,也算咨詢了多方意見作出的決定,這些都是題外話,一個月以來的確讓個人的心理和技術上有了一定的磨練,一下做一點簡單的總結,希望能給大家一些小小的幫助。

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重新認識C#: 玩轉指針

作者: xiaotie  來源: 博客園  發布時間: 2010-04-10 21:53  閱讀: 2354 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  許多文章并不鼓勵在C#下使用指針開發,不過,本文偏偏要這樣做。在大量嘗試C#下使用指針開發之后,你會對C#有更深的認識。

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對 String 的幾個錯誤認識

作者: eaglet  來源: 博客園  發布時間: 2009-05-14 17:48  閱讀: 1605 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

     昨天調試一段程序發現內存始終釋放不掉,最后終于發現是對String 的錯誤使用造成,這促使我今天又仔細研究了一下String類型,不研究不知道,一研究發現我過去對String 的很多認識都是錯誤的,感覺這種錯誤認識還比較有典型性,于是寫下此文和大家一起探討。

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C#3.0筆記(一)預備知識之Delegate

作者: Henllyee Cui  來源: 博客園  發布時間: 2009-04-09 15:38  閱讀: 1634 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
摘要:在學習C#3.0之前還是先來回顧下委托、事件,因為這樣能更加有助于理解C#3.0里面的一些新的特性,如Lambada表達式等。

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北大女生過關斬將殺進科爾尼

來源: 簡單考網  發布時間: 2009-11-17 13:52  閱讀: 889 次  推薦: 0   [收藏]  

  林瑞晶

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(秘籍)大學生求職攻略:面試時最難回答的25個問題

來源: 無憂人才網  發布時間: 2009-11-15 22:02  閱讀: 474 次  推薦: 0   [收藏]  

  今天我們和大學生朋友分享面試中極難回答的25個問題,希望我們的求職攻略對你有所幫助:

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TDD實踐之實用主義

作者: 李光磊  來源: InfoQ  發布時間: 2012-03-31 17:46  閱讀: 1857 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
摘要:TDD的概念和實踐依然在被懷疑和爭議。然而,質疑者駐足不前,實踐者卻不再理會爭論的口水,而是腳踏實地的實踐,并獲取高效回報。在這個過程中,我們發現TDD和敏捷倡導的理念,幫助我們解決了一個又一個的工程問題。

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Shell的電話面試經歷

來源: 博客動力  發布時間: 2009-11-17 13:32  閱讀: 825 次  推薦: 0   [收藏]  

  呵呵,今天經歷了一下標準的“結構化面試”,和我自己去面試的風格其實格格不入,所以剛開始不大適應。

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WinForm控件開發總結(二)------使用和調試自定義控件

作者: 綸巾客  來源: 博客園  發布時間: 2009-02-27 15:19  閱讀: 2837 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

      在上一篇文章里我們創建了一個簡單的控件FirstControl,現在我來介紹一下怎么使用和調試自己的控件。我希望將過程寫的盡可能的詳細,讓想學習控件開發的朋友容易上手,高手們見諒。

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一個海歸的面試故事

來源: 金融時報  發布時間: 2009-11-17 13:43  閱讀: 565 次  推薦: 0   [收藏]  

  剛回國的那段時間,互聯網泡沫還有余勢,洋學位含金量還是高居不下,找起工作來不是很費事。只是要找到自己滿意的工作,還是花了一番功夫。而且國內的公司,不論是外企還是國營,對海歸了解太少,面試起來別有特色。

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關于找工作

作者: 柒笑俠  來源: 博客園  發布時間: 2010-03-01 15:21  閱讀: 1139 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  回家幾天了,依然延續著在學校豬一般的日子。做點改變,寫寫找工作的經歷,主要是遇到的一些筆試面試題,想起多少算多少,有些要保密的內容就不透漏了。

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Flash開發者面試不可不知的10件事

作者: IT168  來源: IT168  發布時間: 2010-03-01 14:13  閱讀: 1281 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  近日JohnLindquist談到了在為Roundarch公司招聘Flash/Flex開發人員時的一些感受。他認為最難的地方在于問什么問題才能最好地了解到應聘者的Flash/Flex開發技能。因此,他給出了一個列表并說到:“根據我的經驗,通過這個列表能更好地判斷面試者的技術水平和經驗”。

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我是怎么招聘程序員的

作者: back_xiaomu  來源: 博客園  發布時間: 2010-03-01 15:02  閱讀: 1066 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
摘要:求職經歷

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面試問題 一網打盡

發布時間: 2009-11-15 22:26  閱讀: 445 次  推薦: 0   [收藏]  

   恭喜,你已經擊敗對手,和雇主約定面試,也就是說你已經成為候選人。準備是面試成功的關鍵,所以我們為你一網打盡面試常見問題作為“演習”。準備,開始——

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