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Google VS Apple:Google 不需要贏

作者: Logout  來源: 愛范兒  發布時間: 2010-05-27 22:22  閱讀: 842 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

google vs.yahoo:誰的社會化媒體策略更勝一籌?

作者: wisp  來源: socialbeta  發布時間: 2010-03-26 14:42  閱讀: 1132 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
 

Silverlight 游戲開發小技巧:動感小菜單

作者: nowpaper  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-14 23:12  閱讀: 1685 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  網頁應用受限于自身的瀏覽器范疇,不能把華麗效果完全展示,正是因為如此,在網頁上誕生了無數絢麗的設計,雖然動感程度和桌面應用無法比擬,但是在UI上卻下足了功夫,用戶體驗可以說無以倫比,比如說小小的菜單,在桌面游戲還停留在四態按鈕的時候,網頁應用都已經入動感時代了,這次,使用Silverlight實現一個小菜單,體驗一下動感吧

Silverlight 游戲開發小技巧:動感小菜單2

作者: nowpaper  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-14 23:02  閱讀: 706 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  動感小菜單其實是想模仿Apple的菜單按鈕設計制作,但是畫虎不成反類犬,看起來有點別扭,昨天各位園友提了這方面的建議,感覺太硬如果加入動畫可能更好,非常感謝各位,而今天這篇的動感小菜單2,讓按鈕更加動感“柔”順:)期望能做的更好吧。

從Google日歷宕機事件學到的教訓

來源: 51cto.com  發布時間: 2010-10-18 21:03  閱讀: 1034 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
摘要:截至上周二,Google的日歷服務中斷了8天,時間之長讓人咋舌,也讓許多用戶憤怒,雖然現在事情已經過去,但我們應該從這起非比尋常的事故中學到什么教訓呢?

Silverlight動態加載DLL

作者: Leon Weng  來源: 博客園  發布時間: 2010-10-02 19:56  閱讀: 2353 次  推薦: 2   原文鏈接   [收藏]  

  問題

你應該知道的15個Silverlight訣竅

作者: 葡萄城控件技術團隊博客  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-14 22:57  閱讀: 1014 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  我熱愛Silverlight,并且身體力行寫了很多Silverlight程序,也討論了很多關于Silverlight的技術。對于剛剛接觸Silverlight的開發人員來說,這篇文章是最適合你的。這篇文章列出了我使用Silverlight進行開發后,發現的15條小訣竅。如果你是一個全職的Silverlight開發的話,我希望你能了解并掌握它們。

Silverlight 游戲開發小技巧:扇形排列元素

作者: nowpaper  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-14 22:51  閱讀: 1421 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  斗地主風靡了大江南北,在春晚都做免費性推廣,棋牌游戲平臺幾乎將其作為標配,但是牌類游戲總是一成不變的樣子——橫向排列,如果扇形排列應該更加符合真實,最近在WP7上玩了一個UNO游戲就是用扇形排列,感覺很不錯,今天咱們照貓畫虎,在Silverlight上實現一個扇形的手牌效果。

使用User Control做HTML生成

作者: Jeffrey Zhao  來源: 博客園  發布時間: 2010-08-09 20:50  閱讀: 981 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  User Control大家肯定不會陌生,在使用ASP.NET的過程中,除了aspx頁面,最常見的就莫過于ascx了。ascx是一個有獨立邏輯的組件,提供了強大的復用特性,合理使用,能夠大大提高開發效率。通過User Control直接生成HTML內容其實已經是一個比較常用的技巧了(尤其在AJAX時代),不過網絡上這方面的內容比較少,很多人還是在苦苦地拼接字符串,因此在這里我通過一個實例簡單介紹一下這個技巧。

Google如何設定目標和衡量成功

作者: 巴別塔上的雇工  發布時間: 2010-02-23 22:19  閱讀: 1739 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

穩扎穩打Silverlight(2) - 1.0實例之支持錄音和回放的鋼琴(Silverlight+ASP.NET AJAX+DLINQ)

作者: webabcd  來源: 博客園  發布時間: 2008-10-27 15:03  閱讀: 7602 次  推薦: 1   原文鏈接   [收藏]  
 

一步一步學Silverlight :使用用戶控件

作者: TerryLee  來源: 博客園  發布時間: 2008-10-08 18:09  閱讀: 17004 次  推薦: 1   原文鏈接   [收藏]  
 

一步一步學Silverlight :圖形圖像綜合實例---實現水中倒影效果

作者: TerryLee  來源: 博客園  發布時間: 2008-10-09 10:45  閱讀: 15630 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
 

一步一步學Silverlight :圖片處理

作者: TerryLee  來源: 博客園  發布時間: 2008-10-09 10:26  閱讀: 15749 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
 

Silverlight 游戲開發小技巧:晝夜交替動畫

作者: nowpaper  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-14 10:40  閱讀: 1371 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  記得在WP7上玩一個游戲有段動畫很有趣,是背景在進行晝夜交替,一會兒白天太陽出來白天了,一會兒月亮蹦出來夜晚了,在以前做C++程序的時候曾經實現過類似的效果,今天早上移植了一下到Silverlight當中效果還是不錯,當然了,有了Blend神器,就完全不用通過代碼的方式實現,真的方便了很多。

復雜的1秒 圖解Google搜索技術

來源: PPCblog  發布時間: 2010-08-23 12:48  閱讀: 2743 次  推薦: 2   [收藏]  

谷歌(Google),一個非常成功,但又十分神秘,而且帶有幾分理想化色彩的互聯網搜索巨人,它還是一家相當了不起的廣告公司,谷歌首頁上的那個搜索按鈕是其年贏利200億美元的殺手級應用,也是Internet首屈一指的商業和技術神話。近日國外一家網站(PPCblog)精心繪制了一張谷歌搜索流程圖,這張流程圖展示了每天擁有3億次點擊量的Google搜索按鈕背后搜索引擎在那不到1秒的響應時間內所進行的處理。

Silverlight 游戲開發小技巧:軌跡跟隨效果

作者: nowpaper  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-10 16:43  閱讀: 777 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  我們通常在游戲中有各種各樣的粒子效果,其中有一種就是跟隨鼠標發生的軌跡動畫,在鼠標經過的地方會產生一些特效,這種方式我們在粒子當中經常使用,本篇使用一個簡單的例子再次將粒子系統改善,更加精簡更加高效。

穩扎穩打Silverlight(1) - 1.0實例之電子表

作者: webabcd  來源: 博客園  發布時間: 2008-10-27 14:40  閱讀: 8694 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
 

Silverlight 游戲開發小技巧:透明背景的Silverlight程序

作者: nowpaper  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-10 16:43  閱讀: 965 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  一些朋友在玩窩窩世界的時候,發現官方網站上的進入入口程序是Silverlight,但是有趣的是一個透明背景的Silverlight程序,這個效果最早我也未找資料,在未來Silverlight程序會在各個方面應用,透明背景的效果就會涉及,這種效果預覽如下:

一步一步學Silverlight :實現簡單的拖放功能

作者: TerryLee  來源: 博客園  發布時間: 2008-10-08 17:24  閱讀: 14854 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]