BloggerAds
目前分類:未分類文章 (1849)
- Feb 14 Fri 2020 23:05
Discuz!NT 緩存設計簡析 [原創]
- Feb 14 Fri 2020 23:02
如何向妻子解釋面向對象設計(OOD)
如何向妻子解釋面向對象設計(OOD)
前言
此文譯自CodeProject上<How I explained OOD to my wife>一文,該文章在Top Articles上排名第3,讀了之后覺得非常好,就翻譯出來,供不想讀英文的同學參考學習。
- Feb 14 Fri 2020 23:01
怎樣尊重一個程序員
怎樣尊重一個程序員
得知一位久違的同學來到了舊金山灣區,然而我見到他時,這人正處于一生中最痛苦的時期。他告訴我,自己任職的公司在他加入之前和之后,判若兩人。錄取的時候公司對他說,我們對你在實習期間的表現和學術背景非常滿意,你不用面試,甚至不用畢業拿學位,直接就可以加入我們公司成為正式員工。然而短短一年后的今天,這位同學已經完全感覺不到公司對自己技能的尊重。Manager讓他做一些亂七八糟沒技術含量的事情,還抱怨說他做事太慢,并且在他的evaluation上很是寫了一筆。在人格尊嚴和工作安全感的雙重打擊之下,這位同學壓力非常大,周末經常偷偷地加班,仍然無法讓manager滿意。
- Feb 14 Fri 2020 22:57
技術負責人的三種角色
技術負責人的三種角色
- Feb 14 Fri 2020 22:53
周愛民:真正的架構師是沒有title的(圖靈訪談)
周愛民:真正的架構師是沒有title的(圖靈訪談)
周愛民,現任豌豆莢架構師,國內軟件開發界資深軟件工程師。從1996年起開始涉足商業軟件開發,歷任部門經理、區域總經理、高級軟件工程師、平臺架構師等職,有18年的軟件開發與架構、項目管理及團隊建設經驗,曾任盛大網絡平臺架構師、支付寶業務架構師,是 Borland Delphi 產品技術專家,也是 Qomo 開源項目(JavaScript)的發起者。2003年5月被美國 Borland 公司授予「Borland Delphi 產品專家」稱號,并授予「論壇特別貢獻獎」。著有《大道至簡——軟件工程實踐者的思想》、《大道至易——實踐者的思想》、《Delphi 源代碼分析》、《JavaScript 語言精髓與編程實踐》等專著。
- Feb 14 Fri 2020 22:52
又拍網架構中的分庫設計
- Feb 14 Fri 2020 22:37
SQL Server 動態生成分區腳本
- Feb 14 Fri 2020 21:30
了解 C# 4 中的 Dynamic 關鍵字
了解 C# 4 中的 Dynamic 關鍵字
dynamic 關鍵字和動態語言運行時 (DLR) 是 C# 4 和 Microsoft .NET Framework 4 中的重大新增功能。 這些功能在宣布時就引起了人們的極大興趣,并伴隨著許多疑問。 同時人們也給出了很多答案,但這些答案現在已散布于各種文檔以及各種技術博客和文章之中。 這樣,人們在各種論壇和會議上總是一遍又一遍地提出相同的問題。
- Feb 14 Fri 2020 21:24
說說JSON和JSONP,也許你會豁然開朗
- Feb 14 Fri 2020 21:15
關于商業模式的那些迷思
關于商業模式的那些迷思
只要身在北京最大的“村”里,你總能及時知道IT圈最in的創業時尚是什么?就跟到西直門“動批”淘寶的姑娘一樣,每月拿的新貨保準不同。比如前一陣,人人都在談論Groupon(美國的一個團購網站)。自從我的朋友王興第一個弄出了中國版的美團網之后,又出了米團F團酷團團寶等等四五十個團購站。而眼下,模仿Foursquare(一個基于地理位置信息的社交網站)又成了最新的時髦。
- Feb 14 Fri 2020 21:05
C#編程筆記(一)
- Feb 14 Fri 2020 21:03
.NET中的異步編程-Continuation passing style以及使用yield實現異步
- Feb 14 Fri 2020 21:02
JavaScript模塊化開發一瞥
- Feb 14 Fri 2020 20:55
Silverlight 2.5D RPG游戲技巧與特效處理:(二)紙娃娃系統
Silverlight 2.5D RPG游戲技巧與特效處理:(二)紙娃娃系統
紙娃娃系統,或許大家聽起來并不陌生。早在十幾年前,當時不論是文字游戲“泥巴(Mud)”或是交友、社交網站,我們只能通過屏幕上的文字來傳達與交互信息;隨著技術不斷進步,2D/3D圖形技術高速崛起,通過在基礎模型上由客戶隨意挑選、任意更換各種造型(素材),即可打造出真正屬于“自我”獨特風格的網絡虛擬形象,QQ秀便是我們耳熟能詳的代表,更貼近真實的如(RPG)游戲及虛擬現實中的換裝/換膚系統同樣亦得益于紙娃娃機制。
- Feb 14 Fri 2020 20:35
前端必讀:瀏覽器內部工作原理
- Feb 14 Fri 2020 20:35
.NET 4 并行(多核)編程系列之二 從Task開始
- Feb 14 Fri 2020 20:32
在MonoTouch中自定義表格
在MonoTouch中自定義表格
- Feb 14 Fri 2020 20:30
當設計師遭遇HTML5
- Feb 14 Fri 2020 20:29
WPF中的Style(風格,樣式)
- Feb 14 Fri 2020 20:26
WCF分布式開發步步為贏系列的(4):WCF服務可靠性傳輸配置與編程開發