微軟Google云中開戰:蓋茨接班人重任在肩

作者: 尼爾·麥卡利斯特  來源: InfoWorld  發布時間: 2010-02-23 19:33  閱讀: 709 次  推薦: 0   [收藏]  

微軟Google云中開戰

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谷歌是如何做測試的

作者: James Whittaker  發布時間: 2012-03-14 17:46  閱讀: 2811 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  在所有我被問及的問題中,最多的就是關于谷歌是如何測試的。盡管在博客中(google testing blog)中有過零碎的解釋說明,但還是需要更多的系統闡述。雖然谷歌的技術路線在執行的過程中不斷地進化,但公司的測試策略卻從來沒有變化過。谷歌現在是一家擁有搜索、應用、廣告、移動、操作系統等產品的公司,我們在這些涉及到的產品領域里發揮著非常有意義的作用。當我們涉及到一些新的領域或者在舊領域里快速成長的時候,必須要求我們的測試也在同步的擴張和改進。在這個系列文章中提及的測試技術,多數是我們當前正在使用的,還有一些是希望以后在不久的將來可以用到。

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Google VS Apple:Google 不需要贏

作者: Logout  來源: 愛范兒  發布時間: 2010-05-27 22:22  閱讀: 842 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

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google vs.yahoo:誰的社會化媒體策略更勝一籌?

作者: wisp  來源: socialbeta  發布時間: 2010-03-26 14:42  閱讀: 1132 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
 

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Silverlight 游戲開發小技巧:動感小菜單

作者: nowpaper  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-14 23:12  閱讀: 1685 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  網頁應用受限于自身的瀏覽器范疇,不能把華麗效果完全展示,正是因為如此,在網頁上誕生了無數絢麗的設計,雖然動感程度和桌面應用無法比擬,但是在UI上卻下足了功夫,用戶體驗可以說無以倫比,比如說小小的菜單,在桌面游戲還停留在四態按鈕的時候,網頁應用都已經入動感時代了,這次,使用Silverlight實現一個小菜單,體驗一下動感吧

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Silverlight 游戲開發小技巧:動感小菜單2

作者: nowpaper  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-14 23:02  閱讀: 706 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  動感小菜單其實是想模仿Apple的菜單按鈕設計制作,但是畫虎不成反類犬,看起來有點別扭,昨天各位園友提了這方面的建議,感覺太硬如果加入動畫可能更好,非常感謝各位,而今天這篇的動感小菜單2,讓按鈕更加動感“柔”順:)期望能做的更好吧。

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從Google日歷宕機事件學到的教訓

來源: 51cto.com  發布時間: 2010-10-18 21:03  閱讀: 1034 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  
摘要:截至上周二,Google的日歷服務中斷了8天,時間之長讓人咋舌,也讓許多用戶憤怒,雖然現在事情已經過去,但我們應該從這起非比尋常的事故中學到什么教訓呢?

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Silverlight動態加載DLL

作者: Leon Weng  來源: 博客園  發布時間: 2010-10-02 19:56  閱讀: 2353 次  推薦: 2   原文鏈接   [收藏]  

  問題

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你應該知道的15個Silverlight訣竅

作者: 葡萄城控件技術團隊博客  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-14 22:57  閱讀: 1014 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  我熱愛Silverlight,并且身體力行寫了很多Silverlight程序,也討論了很多關于Silverlight的技術。對于剛剛接觸Silverlight的開發人員來說,這篇文章是最適合你的。這篇文章列出了我使用Silverlight進行開發后,發現的15條小訣竅。如果你是一個全職的Silverlight開發的話,我希望你能了解并掌握它們。

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Silverlight 游戲開發小技巧:扇形排列元素

作者: nowpaper  來源: 博客園  發布時間: 2011-02-14 22:51  閱讀: 1421 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  斗地主風靡了大江南北,在春晚都做免費性推廣,棋牌游戲平臺幾乎將其作為標配,但是牌類游戲總是一成不變的樣子——橫向排列,如果扇形排列應該更加符合真實,最近在WP7上玩了一個UNO游戲就是用扇形排列,感覺很不錯,今天咱們照貓畫虎,在Silverlight上實現一個扇形的手牌效果。

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