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- Feb 16 Sun 2020 01:36
Silverlight 游戲開發小技巧:動感小菜單
- Feb 16 Sun 2020 01:35
你應該知道的15個Silverlight訣竅
你應該知道的15個Silverlight訣竅
我熱愛Silverlight,并且身體力行寫了很多Silverlight程序,也討論了很多關于Silverlight的技術。對于剛剛接觸Silverlight的開發人員來說,這篇文章是最適合你的。這篇文章列出了我使用Silverlight進行開發后,發現的15條小訣竅。如果你是一個全職的Silverlight開發的話,我希望你能了解并掌握它們。
- Feb 16 Sun 2020 01:35
ADO.NET 如何讀取 Excel (上)
- Feb 16 Sun 2020 01:34
Silverlight程序集緩存巧妙設置 優化用戶體驗
Silverlight程序集緩存巧妙設置 優化用戶體驗
摘要:Silverlight中的程序集緩存可以將一些獨立的程序集放在XAP包外邊并可以緩存在客戶端的瀏覽器中,這樣就可以減少程序啟動時下載XAP包的時間。
- Feb 16 Sun 2020 01:34
.Net創建Excel文件(插入數據、修改格式、生成圖表)的方法
- Feb 16 Sun 2020 01:33
Silverlight 2中多語言支持實現(下)
- Feb 16 Sun 2020 01:33
在Silverlight應用程序中進行數據驗證
- Feb 16 Sun 2020 01:32
穩扎穩打Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox
- Feb 16 Sun 2020 01:32
插件式架構設計實踐二:基于Silverlight的B/S插件式架構設計方法
插件式架構設計實踐二:基于Silverlight的B/S插件式架構設計方法
架構設計并不是項簡單的工作,架構設計最終的產物則是由不同的框架組件構成一套高擴展、穩定、安全、通用的開發框架平臺。或許一提到架構設計,很多朋友都聯想到了常用的框架組件:數據訪問組件、日志組件、事務組件、消息組件、配置組件以及工具庫等。然而,本系列文章的中心“插件式框架設計”已經偏離了常規的框架設計方法論,它只是一套用于改善系統功能模塊組織結構,靈活開發、部署、維護的一套方法論,其中的每個功能模塊的具體實現還是走常規的開發框架,它自身的職責則主要是負責根據配置文件實現系統功能模塊的組裝,靈活的卸載某個部件以及各部件之間如何通信等。
- Feb 16 Sun 2020 01:31
插件式架構設計實踐一:插件式系統架構設計簡介