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目前分類:生活學習 (61834)
- Feb 14 Fri 2020 22:51
3種類型的程序員:“蟲族”,“人族”,“神族”
- Feb 14 Fri 2020 22:50
番茄工作法:試試看?
- Feb 14 Fri 2020 22:49
Linux系統編程 --- 如何列出一個目錄下面的所有文件
Linux系統編程 --- 如何列出一個目錄下面的所有文件
linux平臺可以使用opendir函數來打開一個目錄,用readdir讀取目錄當中的一個entry(一個entry可以是子目錄,文件,軟硬鏈接等),如果需要讀取所有目錄下面的文件,需要使用while((entry = readdir(dp))) 來讀去每個entry,直到讀取的entry == NULL。
- Feb 14 Fri 2020 22:48
成熟到優秀的瓶頸問題
- Feb 14 Fri 2020 22:48
在西方的程序員眼里,東方的程序員是什么樣的?
在西方的程序員眼里,東方的程序員是什么樣的?
最近,在國外著名的stackexchange網站上出現了一個有趣的問題,有人問:西方的程序員眼里,東方的程序員是什么樣的?他描述道:
- Feb 14 Fri 2020 22:47
一些好的規則
- Feb 14 Fri 2020 22:47
Nokia 的 Apps 之路 — 徘徊在後設備為王的的時代
- Feb 14 Fri 2020 22:46
誰動了項目的質量
誰動了項目的質量
又一個項目結束了,終于閑出空來寫些東西。有了以前的經驗教訓,這次在做項目的時候,我對時間的控制很關注,最后也基本上達到了計劃的要求。但最終交付產品的質量卻讓我不太滿意:客戶在做接受測試的時候發現了很多的問題,而且在我們進行修改的同時,又有BUG源源不斷的報過來。甚至把更新的版本發給客戶以后,還會發現不少問題,給客戶留下了很不professional的印象。為什么問題總是要到項目快結束的時候才會出現呢?軟件的質量為何不好?究竟是誰動了項目的質量?
- Feb 14 Fri 2020 22:46
代碼之丑(零)
- Feb 14 Fri 2020 22:45
我們到底為了什么鉆研技術?
- Feb 14 Fri 2020 22:45
代碼之丑(六)——分家的聲明和使用
代碼之丑(六)——分家的聲明和使用
這是一段長長的C++代碼,我的問題是:relaPri、relaSec和 scoutBySec這三個變量在哪里用到了?
- Feb 14 Fri 2020 22:44
代碼之丑(五)——不受歡迎的大心臟
代碼之丑(五)——不受歡迎的大心臟
不知道為什么,初見它時,我想起了郭芙蓉的排山倒海:
- Feb 14 Fri 2020 22:44
測試人員與開發人員的比例究竟多少是合理的?
測試人員與開發人員的比例究竟多少是合理的?
在一些軟件大會上,人們常常會問這樣一個問題:測試人員與開發人員的比例究竟多少是合理的?而這樣的問題,很難直接給出一個答案。為什么會有這樣的問題,可能來自于兩方面的壓力:
- Feb 14 Fri 2020 22:43
HTML5 緩存: cache manifest
HTML5 緩存: cache manifest
- Feb 14 Fri 2020 22:43
站立會議變形記
- Feb 14 Fri 2020 22:42
傳奇程序員Larry Wall:Perl的樂趣
傳奇程序員Larry Wall:Perl的樂趣
“Larry Wall是如何發明了一門凌亂的編程語言 —— 接著改變了WEB的面貌?”
- Feb 14 Fri 2020 22:41
繼續干IT的十個理由
繼續干IT的十個理由
- Feb 14 Fri 2020 22:41
打破思維定勢的重要性
打破思維定勢的重要性
世界上總有那么多的規則和標準,我們也總是按照思維定勢來做事。這樣做固然有其理由,但是我們往往不記得最初這樣做的原因。對于那些只想維持現狀或堅持用老辦法做事的自由職業者而言,這種墨守成規的思想很危險,不但會影響其自身的發展,還會潛在地影響不計其數的同行。本文旨在探究當代的自由職業者,如何突破思維定勢,采用與眾不同的方法達到處事的最佳效果。
- Feb 14 Fri 2020 22:40
Entity Framework 緩存處理與日志監控
- Feb 14 Fri 2020 22:40
Smalltalk 簡介
Smalltalk 簡介
Smalltalk 被公認為歷史上第二個面向對象的程序設計語言和第一個真正的集成開發環境 (IDE)。由Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler,Adele Goldberg等于70年代初在Xerox PARC開發。Smalltalk對其它眾多的程序設計語言的產生起到了極大的推動作用,主要有:Objective-C,Actor, Java 和Ruby等。90年代的許多軟件開發思想得益于Smalltalk,例如Design Patterns, Extreme Programming(XP)和Refactoring等。