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Javascript 面向對象編程

作者: 陳皓  發布時間: 2012-01-10 13:11  閱讀: 17880 次  推薦: 16   原文鏈接   [收藏]  

  Javascript是一個類C的語言,他的面向對象的東西相對于C++/Java比較奇怪,但是其的確相當的強大,在 Todd 同學的“對象的消息模型”一文中我們已經可以看到一些端倪了。這兩天有個前同事總在問我Javascript面向對象的東西,所以,索性寫篇文章讓他看去吧,這里這篇文章主要想從一個整體的角度來說明一下Javascript的面向對象的編程。(成文比較倉促,應該有不準確或是有誤的地方,請大家批評指正

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“測試是浪費時間,我的程序肯定沒問題”

來源: 外刊IT評論  發布時間: 2011-11-08 15:23  閱讀: 3164 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

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你早就知道該怎么用了

來源: 譯言  發布時間: 2012-10-05 17:31  閱讀: 3582 次  推薦: 2   原文鏈接   [收藏]  

  英文原文:You Already Know How To Use It

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持續集成之“Everything is code”

作者: 喬梁  來源: InfoQ  發布時間: 2012-01-07 15:43  閱讀: 2807 次  推薦: 2   原文鏈接   [收藏]  

  在前文《軟件自我識別》中,我們討論了如果使軟件做到自我識別,以促進自動化部署和版本檢測等工作。 隨著互聯網的飛速發展,以及基礎設施的改進,越來越多的業務被放在了“云”端。管理數千臺服務器和各種應用程序的不同版本已經是一種常規事務了。那么如果管理好這些機器和代碼嗎?本文將介紹一些最佳實踐,來幫助大家更好的完成相關的事務。

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編程的智慧

作者: 王垠  發布時間: 2016-07-11 21:32  閱讀: 36574 次  推薦: 133   原文鏈接   [收藏]  

  編程是一種創造性的工作,是一門藝術。精通任何一門藝術,都需要很多的練習和領悟,所以這里提出的“智慧”,并不是號稱一天瘦十斤的減肥藥,它并不能代替你自己的勤奮。然而由于軟件行業喜歡標新立異,喜歡把簡單的事情搞復雜,我希望這些文字能給迷惑中的人們指出一些正確的方向,讓他們少走一些彎路,基本做到一分耕耘一分收獲。

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領域驅動設計(Domain Driven Design)參考架構詳解

作者: bluishglc  發布時間: 2012-10-23 16:02  閱讀: 14387 次  推薦: 12   原文鏈接   [收藏]  
摘要:本文將介紹領域驅動設計(Domain Driven Design)的官方參考架構,該架構分成了Interfaces、Applications和Domain三層以及包含各類基礎設施的Infrastructure。本文會對架構中一些重要組件和問題進行討論,給出一些分析結論。

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HTTP Caching 優化網站

作者: Bory.Chan  發布時間: 2011-12-12 13:05  閱讀: 9082 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  HTTP Caching 用好了,可以極大的減小服務器負載和減少網絡帶寬。十分有必要深入了解下 http 的 caching 協議。

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五分鐘講清楚UML

作者: nanjingjiangbiao  發布時間: 2012-10-03 11:21  閱讀: 10905 次  推薦: 59   原文鏈接   [收藏]  

  1. 前言

  最近一段時間做項目,需要做機能模塊的設計。客戶方指名要用UML圖作設計資料。

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例解基于UML的面向對象分析與設計

作者: EricZhang(T2噬菌體)  來源: 博客園  發布時間: 2010-07-22 11:25  閱讀: 2124 次  推薦: 2   原文鏈接   [收藏]  

      摘要

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HTML5設計原則

來源: infoq  發布時間: 2011-04-20 14:03  閱讀: 2980 次  推薦: 0   原文鏈接   [收藏]  

  4月17日,在由InfoQ獨家社區支持的上海“擁抱HTML5”活動上,第一次來到中國的《JavaScript DOM編程藝術》《HTML5 For Web Designer》作者Jeremy Keith與大家一起回顧了HTML的發展歷程,分享了HTML5的設計原則,并與在場與會者做了精彩互動。

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