Brief
linkFly的《JavaScript-如果...沒有方法》中提及如何手寫Math.round方法,各種奇技淫招看著十分過癮,最讓我驚嘆的是 ~~(x + 0.5 + (x >> 30)) ,完全通過加法和位運算搞定整數的四舍五入。在好奇心的驅使下重溫了一下位運算,并對上述公式加以封裝得到適合小數的四舍五入方法
function round(v/*alue*/, p/*recision*/){ p = Math.pow(10, p>>>31 ? 0 : p|0) v *= p return (v + 0.5 + (v>>31)|0) / p }
在開波前我們先要了解一個現實,那就是雖然JS僅有Number這個數值類型,并且Number底層采用IEEE 754 64bit Double precision floating-point編碼,但JS中實際上還是存在Signed Int32、Unsigned Int32和Unsigned Int16的數值編碼方式,只是它們僅存在于運算過程中而已,而按位運算則是其中之一。
Bitwise Operation
NOT Operation
取反操作,符號為~, ~1=0、~0=1 。
JS的底層實現:~ToInt32(GetValue(expr))
由于Signed Int32采用補碼方式編碼,因此會存在對n取反后結果等于-n-1,即~n=-n-1。
Bitwise OR
或操作,符號為|, 1|1=1、1|0=1、0|0=0 。
JS的底層實現:ToInt32(GetValue(oprand1)) | ToInt32(GetValue(oprand1))
Bitwise AND
與操作,符號為&, 1&1=1、1&0=0、0&0=0 。
JS的底層實現:ToInt32(GetValue(oprand1)) & ToInt32(GetValue(oprand1))
Exclusive OR
異或操作,符號為^, 1^1=0、1^0=1、0^0=0 。
JS的底層實現:ToInt32(GetValue(oprand1)) ^ ToInt32(GetValue(oprand1))
Bitwise Shift
Arithmetic Shift
Signed Right Shift Operator
有符號右移操作符,符號為>>。
JS的底層實現:ToInt32(GetValue(oprand1)) >> (ToUint32(GetValue(oprand2)) & 0x1F)。
示例:0111>>3,得到0000;1001>>3,得到1111
注意:由于Int32采用補碼形式存儲,因此 正數>>31 得到0,而 負數>>31 得到 -1。
Signed Left Shift Operator
有符號左移操作符,符號為<<。
JS的底層實現:ToInt32(GetValue(oprand1)) << (ToUint32(GetValue(oprand2)) & 0x1F)。
示例:0111<<3,得到0000;1001<<3,得到1100
Logical Shift
Unsigned Right Shift Operator
無符號右移操作符,符號為>>>。
JS的底層實現:ToInt32(GetValue(oprand1)) >>> (ToUint32(GetValue(oprand2)) & 0x1F)。
示例:0111>>>3,得到0000;1001>>>3,得到0001
注意:由于Int32采用補碼形式存儲,因此 正數>>>31 得到0,而 負數>>>31 得到 1。
Abstract Operations
[[DefaultValue]](hint)
用于獲取對象的PrimitiveValue。具體規則如下:
hint為string或hint為空,且對象類型為Date object時:
1. 調用toString方法,若返回值為primitive value則直接返回;
2. 調用valueOf方法,若返回值為primitive value則直接返回;
3. 拋出TypeError實例。
hint為number或hint為空,且對象類型不為Date object時:
1. 調用valueOf方法,若返回值為primitive value則直接返回;
2. 調用toString方法,若返回值為primitive value則直接返回;
3. 拋出TypeError實例。
ToPrimitive(input[, preferredType])
用于獲取入參input的PrimitiveValue。具體規則如下:
1. 若入參input的類型為Undefined,Null,Boolean,Number,String都直接獲取其[[PrimitiveValue]];
2. 其他情況則調用input的[[DefaultValue]](preferredType)方法
ToNumber
用于將其他數據類型轉換為Number type。具體規則如下:
1. Undefined -> NaN
2. Null -> +0
3. Boolean,true -> 1
false -> 0
4. Object,ToNumber(ToPrimitive(arg, hint-number))
5. String,對于無法解析為StringNumericLiteral的字符串則返回NaN
StringNumericLiteral與NumericLiteral的區別:
a. 前后可以有多個空格符號或LineTerminator;
示例: Number("\r\n 123\r\r\n ") 結果為 123
b. 前面可以有N個0,依然以十進制來解析字符串;
示例: Number("0123") 結果為 123,而var num = 0123則是以八進制表示83
c. 若指定符號,則符號后面要緊跟數值。否則會返回NaN;
示例:
Number("- 123"); //結果為 NaN Number("-123"); // 結果為-123 var nl = - 123;console.log(nl); //結果為-123 var nl = - + 123;console.log(nl); //結果為-123
d. 若StringNumericLiteral僅含LineTeminator和WhiteSpace,則返回0。
LineTerminator包含 <LF>(換行符,\n,U+000A)
<CR>(回車符,\r,U+000D)
<LS>(Unicode中的行分隔符,U+2028)
<PS>(Unicode中的段落分隔符,U+2029)
WhiteSpace包含 ASCII的空白字符
<TAB>(縮進TAB符,\t,U+0009)
<VT>(垂直縮進TAB符,\v,U+000B)
<FF>(分頁符,\f,U+000C)
<SP>(普通空格符,U+0020)
<NBSP>(非斷行空格符,U+00A0)
<BOM>(bit order mark,Unicode中的零寬非斷行空格,U+FEFF)
作用:作為UTF格式編碼的文件的首個字符,用于程序在解析該文件時猜測采用的是采用哪種UTF編碼方式。
<USP>(Unicode中的所有空白字符)具體看http://www.cnblogs.com/winter-cn/archive/2012/04/17/2454229.html
ToInteger([value])
具體規則如下:
function ToInteger(value){ var num = ToNumber(value) if (Number.isNaN(num)) return 0 if (num === 0 || !Number.isFinite(num)) return num return sign(num)*floor(abs(num)) }
ToInt32([value])
具體規則如下:
function ToInteger(value){ var num = ToNumber(value) if (Number.isNaN(num)) return 0 if (num === 0 || !Number.isFinite(num)) return num var mod = 2<<32 num = sign(num)*floor(abs(num)) num = num - mod * floor(num/mod) if (num > 2<<31){ num = ~(num & -1>>31>>>1) + 1 } return num }
ToUint32([value])
具體規則如下:
function ToInteger(value){ var num = ToNumber(value) if (Number.isNaN(num)) return 0 if (num === 0 || !Number.isFinite(num)) return num var mod = 2<<32 num = sign(num)*floor(abs(num)) num = num - mod * floor(num/mod) return num }
ToUint16([value])
具體規則如下:
function ToInteger(value){ var num = ToNumber(value) if (Number.isNaN(num)) return 0 if (num === 0 || !Number.isFinite(num)) return num var mod = 2<<16 num = sign(num)*floor(abs(num)) num = num - mod * floor(num/mod) return num }
Usage
說了這么多還是不如直接看療效吧
//奇偶判斷 function isEven(val){ return !(val&1) } function isOdd(val){ return !!(val&1) } // 字符串是否含某字符判斷 function contains(str, c){ return !!~str.indexOf(c) } // 正負號判斷 function isPos(val){ return !(val>>31) } function isNeg(val){ return !!val>>>31 } // 掩碼 function getGroup(ip, mask){ return (ip&mask).toString(2) } // 大小寫轉換 function toLowerCase(ll){ return String.fromCharCode(ll.charCodeAt()|1<<5) } function toUpperCase(ul){ return String.fromCharCode(ul.charCodeAt()&((-1>>>25)^(1<<5))) }
Take Action
回到最初四舍五入法方法,其中利用位運算的就兩個部分, p>>>31 ? 0 : p|0 和 v + 0.5 + (v>>31)|0 。
p>>>31用于判斷p的正負號,若p為正數則返回0,若p為負數則返回1;而p|0則用于截取p的整數部分。
0.5 + v>>31實質是用于令0.5與v具有相同符號而已,v>>31若v為整數則返回0,若v為負數則返回-1。
Conclusion
也許在日常工作中確實很少使用按位運算,大概有三個原因吧:
1. 確實沒這個需求;
2. 有這個需求但不會用;
3. 有這個需求而且會用,但其他同事不懂導致可維護性“低”。
但不管用到與否,理解個中原理還是很爽的!
尊重原創,轉載請注明來自:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/5142200.html^_^肥子John
Thanks
http://www.cnblogs.com/winter-cn/archive/2012/04/17/2454229.html
http://es5.github.io
http://www.cnblogs.com/silin6/p/4367019.html
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