文章出處
文章列表
1、UIGestureRecognizer介紹 手勢識別在iOS上非常重要,手勢操作移動設備的重要特征,極大的增加了移動設備使用便捷性。 iOS系統在3.2以后,為方便開發這使用一些常用的手勢,提供了UIGestureRecognizer類。手勢識別UIGestureRecognizer類是個抽象類,下面的子類是具體的手勢,開發這可以直接使用這些手勢識別。 UITapGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer UIRotationGestureRecognizer UISwipeGestureRecognizer UIPanGestureRecognizer UILongPressGestureRecognizer 上面的手勢對應的操作是:
<ignore_js_op> 2、使用手勢的步驟 使用手勢很簡單,分為兩步:
ps:一個手勢只能對應一個View,但是一個View可以有多個手勢。 建議在真機上運行這些手勢,模擬器操作不太方便,可能導致你認為手勢失效。 3、Pan 拖動手勢: [cpp] view plaincopyprint?
新建一個ImageView,然后添加手勢 回調方法: [cpp] view plaincopyprint?
[cpp] view plaincopyprint?
5、Rotation旋轉手勢 [cpp] view plaincopyprint?
[cpp] view plaincopyprint?
添加了這幾個手勢后,運行看效果,程序中的imageView放了一個 /^\/^\ _|__| O| \/ /~ \_/ \ \____|__________/ \ \_______ \ `\ \ \ | | \ / / \ / / \\ / / \ \ / / \ \ / / _----_ \ \ / / _-~ ~-_ | | ( ( _-~ _--_ ~-_ _/ | \ ~-____-~ _-~ ~-_ ~-_-~ / ~-_ _-~ ~-_ _-~ ~--______-~ ~-___-~ 的圖片,在模擬器上拖動是沒問題的。縮放和旋轉有點問題,估計是因為在模擬器上的模擬的兩個接觸點距離在imageView的邊界外了,所以操作無效果。 建議在真機上運行這個手勢。 在模擬器上縮放和選擇的操作技巧: 可以把imageView的frame值設置大一點,按住alt鍵,按下觸摸板(不按下不行),這樣就可以旋轉和縮放了。 6、添加第二個ImagView并添加手勢 記住:一個手勢只能添加到一個View,兩個View當然要有兩個手勢的實例了 [cpp] view plaincopyprint?
多添加了一條龍的view,兩個view都能接收上面的三種手勢。運行效果如下: <ignore_js_op> 7、拖動(pan手勢)速度(以較快的速度拖放后view有滑行的效果) 如何實現呢?
代碼實現解析:
8、同時觸發兩個view的手勢 手勢之間是互斥的,如果你想同時觸發蛇和龍的view,那么需要實現協議 UIGestureRecognizerDelegate, [cpp] view plaincopyprint?
并在協議這個方法里返回YES。 [cpp] view plaincopyprint?
[cpp] view plaincopyprint?
這樣可以同時拖動或旋轉縮放兩個view了。 9、tap點擊手勢 這里為了方便看到tap的效果,當點擊一下屏幕時,播放一個聲音。 為了播放聲音,我們加入AVFoundation.framework這個框架。 [cpp] view plaincopyprint?
我會在最后例子代碼給出完整代碼,添加手勢的步驟和前面一樣的。 [cpp] view plaincopyprint?
[cpp] view plaincopyprint?
運行,點一下某個圖,就會播放一個咬東西的聲音。 不過這個點擊播放聲音有點缺陷,就是在慢慢拖動的時候也會播放。這使得兩個手勢重合了。怎么解決呢?使用手勢的:requireGestureRecognizerToFail方法。 10、手勢的依賴性 在viewDidLoad的循環里添加這段代碼: [cpp] view plaincopyprint?
意思就是,當如果pan手勢失敗,就是沒發生拖動,才會出發tap手勢。這樣如果你有輕微的拖動,那就是pan手勢發生了。tap的聲音就不會發出來了。 11、自定義手勢 自定義手勢繼承:UIGestureRecognizer,實現下面的方法: [cpp] view plaincopyprint?
新建一個類,繼承UIGestureRecognizer,代碼如下: .h文件 [cpp] view plaincopyprint?
[cpp] view plaincopyprint?
調用自定義手勢和上面一樣,回到這樣寫: [cpp] view plaincopyprint?
手勢成功后播放呵呵笑的聲音。 在真機上運行,按住某個view,快速左右拖動,就會發出笑的聲音了。 代碼解析: 先獲取起始坐標:curTickleStart 通過和ticklePoint的x值對比,得出當前的放下是向左還是向右。再算出移動的x的值是否比MOVE_AMT_PER_TICKLE距離大,如果太則返回。 再判斷是否有三次是不同方向的動作,如果是則手勢結束,回調。 參考:http://www.raywenderlich.com/656 ... nches-pans-and-more 例子代碼:http://download.csdn.net/detail/totogo2010/5094059 原文鏈接:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8615940 |
<ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op>
-
- 原文:http://bbs.9ria.com/thread-197251-1-1.html
- 相關:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150
文章列表
全站熱搜